Najlepszym metalem na miecz jest stal węglowa. Stal węglowa występuje w wielu odmianach oznaczonych liczbą 10, po której następuje dwucyfrowa liczba oznaczająca zawartość węgla. Stal węglowa poniżej 1040 jest za słaba na miecz. Najlepszym metalem w ogóle na miecz jest stal węglowa o oznaczeniu 1060. Zobacz też Miecz z meteorytowej stali Zobacz też: Ulepszenie broni Zobacz też: Miecz runiczny Zobacz też: Ulepszenie broni Level 30 Ostrze Z Czerwonej Stali. Klasa: Wojownik. Cena kupna: Niedostępne u NPC. Sloty: 2 sloty na Kamienie Duszy. Odłamek do 6. i 7. bonusu : Szary Lśniący Odłamek. Znany jako: RIB (Red Iron Blade). Może wypadać max. ulepszone do +1. Uwaga! Zaprojektowany z ostrym ostrzem. Niesamowity chwyt z doskonałym wyważeniem. Wykonujemy również ostrza ze stali wysokowęglowej, stopowej, stali narzędziowej D2, stali nierdzewnej J2 i ATS 34. Wysyłka i obsługa: Zatrudniamy wyłącznie firmę kurierską z możliwością śledzenia przesyłki. Nie wysyłamy do Brazylii, Rosji i Izraela. Obrażenia od śmiertelnego ataku są zmniejszone o 20%. Złamany Miecz (79) 340~389. (336) Szansa: 8%. Krytyczne: 170%. Szkice broni Amir Torn B. Podczas ataku odporność przeciwnika jest zmniejszona o 7. Obrażenia od śmiertelnego ataku są zmniejszone o 30% Obrażenia zwiększone do 6% z prawdopodobieństwem 33%. Dnia 18.04.2015 o 18:31, lis_23 napisał: Myślę, że gracz czytający twórczość Sapkowskiego bardziej przywiązany jest do Geralta z Rivii, niż do anonimowego bohatera stworzonego w kreatorze gry. gXfJb8K. W grze Wiedźmin jedną z ważniejszych umiejętności jest walka. Jednakże z człowiekiem walczyć można na pięści, ale przykładowo z taką kikimorą już nie. Dlatego wymyślono broń. W tejże grze przyjdzie nam walczyć głównie mieczami, ale nie tylko. Ten artykuł przybliży wam w czym nasz wiedźmin może wybierać. Spis oręża Stalowe miecze Ard'aenye Obrażenia: +200% Losowo, tylko przy stopniu trudności średnim lub dużym. Ceremonialny miecz Deithwen Obrażenia: -30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +60% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne trafienie +30% Losowo. Runiczny miecz z Dol Blathanna Obrażenia: -20% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +23% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne trafienie +40% Losowo. D'yaebl Obrażenia: +30% Szansa na efekt krytyczny: Ból +50% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +25% Od Velerada za odczarowanie królewny. Elfi miecz z Niebieskich Gór Obrażenia: -30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% Szansa na efekt krytyczny: Precyzyjne trafienie +15% Losowo. Gwalhir Obrażenia: +50% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne trafienie +40% U syna Kowala w Odmętach (czwartym akcie). Harvall Obrażenia: +30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie, Ból i Precyzyjne trafienie +20% Losowo. Święty miecz zakonu Obrażenia: +10% Niektórzy Zakonnicy. Nielegalny miecz Obrażenia: -20% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Oślepienie i Precyzyjne trafienie +30% Bandyci Salamandry. Mahakamski runiczny Sihill Obrażenia: +100% Przenikanie zbroi przeciwnika W piątym akcie od Wielkiego Łowczego jeśli oddałeś wszystkie (10) trofeów podczas gry. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +13% Szansa na efekt krytyczny: Ból +20% Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10% Wykonany z czerwonego, niebieskiego i żółtego meteorytu. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +16% Szansa na efekt krytyczny: Ból +30% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie i Precyzyjne trafienie +20% Wykonany z niebieskiego i dwóch żółtych meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +20% Szansa na efekt krytyczny: Ból +10% Wykonany z niebieskiego i dwóch czerwonych meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +21% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +20% Wykonany z czerwonego i dwóch żółtych meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +24% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie, Oślepienie i Precyzyjne trafienie +30% Wykonany z trzech żółtych meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +28% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Ogłuszenie i Precyzyjne trafienie +10% Wykonany z żółtego i dwóch czerwonych meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +40% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie +30% Wykonany z trzech czerwonych meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +5% Szansa na efekt krytyczny: Ból + 16% Wykonany z czerwonego i dwóch niebieskich meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: +8% Szansa na efekt krytyczny: Ból 35% Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie i Precyzyjne trafienie +10% Wykonany z żółtego i dwóch niebieskich meteorytów. Miecz z meteorytowej stali Obrażenia: zależne od stylu walki Szansa na efekt krytyczny: Ból +45% Wykonany z trzech niebieskich meteorytów. Zardzewiały miecz Obrażenia: -30% Wyjmujemy go na początku gry z manekina. Miecz Zakonu Obrażenia: -10% Często spotykany u Zakonników. Temerski miecz stalowy Obrażenia: -20% Bardzo powszechny. Wiedźmiński miecz stalowy Obrażenia: zależne od stylu walki Pod koniec prologu od Vesemira. Srebrne miecze Aerondight Obrażenia: +60% Atak: +10% Szansa na efekt krytyczny: Ból, Oślepienie, Podpalenie i Precyzyjne trafienie +50% Od Pani Jeziora po ukończeniu zadań Kręgi na wodzie i W Pełnym słońcu. Księżycowe Ostrze Obrażenia: +100% W piątym akcie od Wielkiego Łowczego jeśli oddałeś wszystkie (10) trofeów podczas gry. Runiczny miecz Obrażenia: +45% Szansa na efekt krytyczny: Powalenie +75% Srebrny miecz z trzema runami ziemi. Runiczny miecz Obrażenia: +30% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie +50% Szansa na efekt krytyczny: Powalenie i Precyzyjne trafienie +25% Srebrny miecz z runą słońca i dwiema runami ziemi. Runiczny miecz Obrażenia: +30% Wzrost czułości przeciwnika na srebro: +15% Szansa na efekt krytyczny: Powalenie +75% Srebrny miecz z runą księżyca i dwiema runami ziemi. Runiczny miecz Obrażenia: +30% Wzrost czułości przeciwnika na srebro: +30% Szansa na efekt krytyczny: Powalenie +75% Srebrny miecz z runą ziemi i dwiema runami księżyca. Runiczny miecz Obrażenia: +15% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie +25% Szansa na efekt krytyczny: Powalenie i Precyzyjne trafienie +50% Srebrny miecz z runą ziemi i dwiema runami słońca. Runiczny miecz Obrażenia: +15% Wzrost czułości przeciwnika na srebro: +15% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie, Powalenie, Podpalenie: +25% Srebrny miecz z runą słońca, księżyca i ziemi. Runiczny miecz Obrażenia: zależne od stylu walki Wzrost czułości przeciwnika na srebro: +30% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie i Podpalenie: +25% Srebrny miecz z runą słońca i dwiema runami księżyca. Runiczny miecz Obrażenia: zależne od stylu walki Wzrost czułości przeciwnika na srebro: +15% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie i Podpalenie +50% Srebrny miecz z runą księżyca i dwiema runami słońca. Runiczny miecz Obrażenia: zależne od stylu walki Wzrost czułości przeciwnika na srebro: +15% Szansa na efekt krytyczny: Oślepienie i Podpalenie +75% Srebrny miecz z trzema runami słońca. Runiczny miecz Obrażenia: zależne od stylu walki Wzrost czułości przeciwnika na srebro: +45% Srebrny miecz z trzema runami księżyca. Srebrny wiedźmiński miecz Obrażenia: zależne od stylu walki Na początku aktu drugiego. Sztylety Runiczny sztylet z Mahakamu Obrażenia: 3-15 Szansa na efekt krytyczny: Ból +45% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Sztylet z Mahakamu Obrażenia: 2-10 Szansa na efekt krytyczny: Ból +30% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Sztylet z Deithwen Obrażenia: 2-8 Szansa na efekt krytyczny: Ból +50% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Sztylet zabójców Obrażenia: 1-7 Szansa na efekt krytyczny: Ból +45% Szansa na efekt krytyczny: Zatrucie +18% U zabójców Salamandry. Temerski sztylet stalowy Obrażenia: 1-6 Szansa na efekt krytyczny: Ból +15% Bardzo powszechne. Temerski sztylet żelazny Obrażenia: 1-6 Bardzo powszechne. Topory Dwuręczny topór z Mahakamu Obrażenia: 9-27 Szansa na krytyczny efekt: Krwawienie +60% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Dwuręczny topór stalowy Obrażenia: 8-22 Szansa na krytyczny efekt: Krwawienie +50% Powszechne. Runiczny topór z Carbon Obrażenia: 10-20 Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +65% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Święcony topór Zakonu Obrażenia: 8-17 Szansa na Rozbicie Tarczy: +50% Spotykany u Zakonników. Krasnoludzki topór z Mahakamu Obrażenia: 8-16 Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +45% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Krasnoludzki topór z Carbon Obrażenia: 7-15 Szansa na Rozbicie Tarczy: +45% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Temerski topór stalowy Obrażenia: 6-13 Szansa na Rozbicie Tarczy: +40% Powszechne. Mały topór Obrażenia: 6-12 Szansa na efekt krytyczny: Rozbrojenie +20% Losowo. Temerski topór żelazny Obrażenia: 5-10 Szansa na Rozbicie Tarczy: +30% Powszechne. Młoty Młot wojenny zmutowanego rycerza Obrażenia: 10-30 Szansa na efekt krytyczny: Powalenie +70% Hm… u zmutowanych rycerzy Zakonu. Święty młot bojowy Zakonu Obrażenia: 9-18 Szansa na efekt krytyczny: Powalenie +55% Spotykany u Zakonników. Młot bojowy z Mahakamu Obrażenia: 7-15 Szansa na efekt krytyczny: Powalenie +40% Spotykany u wiewiórek i nieludzi. Młot bojowy Zakonu Obrażenia: 6-13 Szansa na efekt krytyczny: Powalenie +12% Spotykany u Zakonników. Kamienny młot Inne Morgensztern dwuręczny Obrażenia: 6-18 Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +10% Losowo. Buława łańcuchowa Obrażenia: 7-15 Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +40% Losowo. Siekiera Obrażenia: 5-15 Szansa na efekt krytyczny: Krwawienie +40% Bardzo powszechne. Korbacz Obrażenia: 6-13 Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +10% Losowo. Temerski cep bojowy Obrażenia: 6-12 Szansa na efekt krytyczny: Ogłuszenie +20% Powszechne. Ciężka maczuga Lekka maczuga Pochodnia Obrażenia: 1-2 Szansa na efekt krytyczny: Podpalenie +20% Bardzo powszechne. Ostatnia aktualizacja: 18 lipca 2019 Następna Rozdział 5 Mapy M36: Krypta Strzygi Poprzednia Rozdział 5 Mapy M34: Cmentarz na bagnach 1. Wyjście na bagna. 2. Uwięziony poszukiwacz skarbów. Rozwal ściany wokół niego Aardem . 3. Ognisko. 4. Sarkofag. Znajdziesz w nim Fragment zbroi i Miecz z meteorytowej stali (1N + 1C +1Z) . 5. Słabe ściany do rozwalenia Aardem . 6. Krąg wewnętrznego ognia. Znak Igni . 7. Krąg Toczących się Skał. Znak Quen . 8. Grób Kruka: Księga Gromu i Resztki zbroi Kruka . Następna Rozdział 5 Mapy M36: Krypta Strzygi Poprzednia Rozdział 5 Mapy M34: Cmentarz na bagnach Lista ofertzakończona 30 kwietnia 2022 o godzinie 23:35:10kup terazzakończona 29 kwietnia 2022 o godzinie 12:28:02kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 21:49:00kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 16:59:22kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 14:18:27kup terazzakończona 28 kwietnia 2022 o godzinie 14:18:27kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 23:08:46kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 13:51:23kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 11:34:39kup terazzakończona 27 kwietnia 2022 o godzinie 10:34:44kup terazzakończona 25 kwietnia 2022 o godzinie 20:09:32kup terazzakończona 25 kwietnia 2022 o godzinie 13:14:40kup terazzakończona 25 kwietnia 2022 o godzinie 13:09:25kup terazzakończona 24 kwietnia 2022 o godzinie 15:17:54kup terazzakończona 23 kwietnia 2022 o godzinie 23:13:29kup terazzakończona 23 kwietnia 2022 o godzinie 09:51:59kup terazzakończona 21 kwietnia 2022 o godzinie 14:43:36kup terazzakończona 21 kwietnia 2022 o godzinie 14:43:36kup terazzakończona 20 kwietnia 2022 o godzinie 06:44:15kup terazzakończona 20 kwietnia 2022 o godzinie 06:44:15kup terazzakończona 19 kwietnia 2022 o godzinie 14:53:04kup terazzakończona 19 kwietnia 2022 o godzinie 12:16:09kup terazzakończona 18 kwietnia 2022 o godzinie 22:30:01kup terazzakończona 18 kwietnia 2022 o godzinie 21:07:40kup terazzakończona 18 kwietnia 2022 o godzinie 21:05:04kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 21:31:00kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 20:45:51kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 20:31:00kup terazzakończona 17 kwietnia 2022 o godzinie 13:40:27kup terazzakończona 15 kwietnia 2022 o godzinie 22:49:39kup terazzakończona 15 kwietnia 2022 o godzinie 22:49:39kup terazzakończona 15 kwietnia 2022 o godzinie 15:04:18kup terazzakończona 14 kwietnia 2022 o godzinie 19:26:49kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:56kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:55kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:55kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:55kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:54kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup terazzakończona 13 kwietnia 2022 o godzinie 20:33:53kup teraz → Vademecum gry Wiedźmin Ciekawą, choć na pewno nie innowacyjną cechą Wiedźmina, jest możliwość modyfikowania swojej broni za pomocą run oraz kawałków meteorytowej stali. Oczywiście, aby cała operacja zakończyła się powodzeniem, trzeba spełnić kilka warunków, które opisuje ten artykuł. 1. Miecz To pierwszy i najprostszy do zdobycia "składnik" - ba, wcale nie musisz go zdobywać, ponieważ wiedźmińskie miecze otrzymasz w trakcie gry. Zauważ, że do modyfikacji możesz przeznaczać tylko miecze, które nie zostały wcześniej w jakiś sposób "umagicznione". 2. Runy i meteoryty Kiedy masz już broń, kolejnym krokiem będzie zdobycie materiałów, które go ulepszą, czyli run (do mieczy srebrnych) i kawałków meteorytowej stali (do mieczy stalowych). Pamiętaj, że do przekucia broni, potrzebujesz 3 sztuk run/meteorytów. Te można można znaleźć w najróżniejszych miejscach w grze, warto też poszukać u lokalnych kupców. Właściwości oraz dokładne lokalizacje poszczególnych run i meteorytów zostały opisane w osobnych artykułach, patrz odpowiednio "Runy" i "Meteoryty". 3. Złoto Od składników nie mniej ważne są pieniądze - wszak trzeba będzie zapłacić rzemieślnikowi, który wykona miecz, robociznę. Jej wysokość zależy od rodzaju ostrza, jakie chcesz otrzymać, i waha się od 400 do nawet 1600 orenów. Pamiętaj więc, że z pustą sakwą nie ma co myśleć o zmodyfikowanej broni. 4. Kowal Gdy powyższe trzy warunki zostały spełnione, musisz poszukać kogoś, kto przekuje broń. Kowala, który mógłby dokonać tej sztuki, znajdziesz w każdym Akcie za wyjątkiem Prologu i Epilogu. Są to: Akt I: Krasnoludzki kowal, którego można spotkać przy karczmie na Podgrodziu Wyzimy Akt II: Mieszkający w dzielnicy nieludzi w Wyzimie Klasztornej Krasnolud Malcolm Stein lub zakonny kupiec, którego można spotkać w tej samej dzielnicy, blisko siedziby Zakonu Płonącej Róży. [UWAGA! Przekuwać broń będziesz mógł tylko u jednego z tych dwóch kowali. Zależy to od tego, której frakcji sprzyjasz w zadaniach, w których dochodzi do potyczek pomiędzy Wiewiórkami i Zakonem, jak np. "Na wagę złota" czy "Rozpoznanie bojem"] Akt III: Płatnerz, którego można spotkać w bocznej uliczce, blisko targu w Wyzimie Handlowej Akt IV: Kowal ze wsi Odmęty Akt V: Krasnoludzki kowal (Malcolm Stein) i zakonny zbrojmistrz (również zależy od frakcji, której pomagasz) w Starej Wyzimie Cały proces polega na wybraniu w oknie rozmowy ikonki miecza, a następnie (o ile masz w ekwipunku więcej run/meteorytów) doborze ostrza. Ale o tym w następnym punkcie. 5. Rodzaj miecza Na koniec należy wybrać rodzaj oręża, jaki chcemy dostać. Do wybory mamy kilka różnych kombinacji meteorytów/run, które nadają ostrzu zupełnie inne właściwości, dlatego też przed przekuciem broni, należy się dwa razy zastanowić. Pamiętaj, że o ile w wypadku mieczy stalowych nie tracisz swojego poprzedniego oręża, o tyle w wypadku broni srebrnej runy wypalane są bezpośrednio na używanym ostrzu i nie można ich potem zdjąć! Rodzaje mieczy obrazują poniższe tabelki wraz z odnośnikami do dokładnych opisów broni. Miecze stalowe Kolory meteorytów Cena (w orenach) Broń 1000 Miecz z meteorytowej stali 1300 Miecz z meteorytowej stali 700 Miecz z meteorytowej stali 1500 Miecz z meteorytowej stali 1600 Miecz z meteorytowej stali 1100 Miecz z meteorytowej stali 1000 Miecz z meteorytowej stali 700 Miecz z meteorytowej stali 800 Miecz z meteorytowej stali 600 Miecz z meteorytowej stali Miecze srebrne Rodzaje run Cena (w orenach) Broń 1000 Runiczny miecz 1400 Runiczny miecz 1000 Runiczny miecz 1400 Runiczny miecz 1600 Runiczny miecz 1000 Runiczny miecz 1400 Runiczny miecz 1000 Runiczny miecz 400 Runiczny miecz 1600 Runiczny miecz

miecz z meteorytowej stali